Bienvenue sur Anytune sur Android ! Nous espérons qu'Anytune vous aidera à apprendre, transcrire et pratiquer vos chansons préférées plus rapidement et plus facilement.
Anytune fournit un riche ensemble d'outils permettant aux artistes musicaux sérieux d'écouter et de travailler avec la musique de nouvelles manières fantastiques. Beaucoup plus de fonctionnalités à venir.
Nous apprécions vos suggestions et espérons que vous nous contacterez si vous trouvez un bug.
Les caractéristiques et fonctionnalités décrites ici se trouvent dans la dernière version d'Anytune sur Android. Consultez les nouveautés sur Android et l'historique des versions d'Android .
Commencer
Vous pouvez parcourir et lire des fichiers audio sur votre appareil et diffuser des chansons depuis Apple Music et Spotify.
Dans le lecteur, vous pouvez régler le tempo, la hauteur et l'accordage de chaque chanson. Vous pouvez enregistrer des marques pour créer des sections, enregistrer des régions et utiliser Autoloop et Loop Trainer pour faciliter le bouclage.
Quelques conseils:
- Créez un « Projet » en lisant un fichier audio depuis votre appareil ou en diffusant une chanson depuis Spotify ou Apple Music.
- Modifiez la barre d'outils avec les onglets inférieurs de la vue du lecteur en commandes de tempo, de hauteur ou de boucle.
- Appuyez longuement sur la plupart des boutons pour obtenir de l'aide et des paramètres.
- Appuyez deux fois sur un curseur pour basculer entre la valeur par défaut et votre dernier paramètre.
- Appuyez longuement sur un objet dans la vue de forme d'onde pour le faire glisser vers un nouvel instant.
- Appuyez deux fois sur les objets dans la vue Forme d'onde pour sélectionner et appliquer des actions.
- Appuyez longuement sur un élément dans la plupart des listes pour activer la sélection multiple.
Regardez la vidéo du didacticiel de démarrage rapide .
Médias pris en charge
Anytune lira les fichiers audio MP3, M4A, WAV, AIFF, AAC-LC, HE-AAC et STEMS (par Native Instruments). Les fichiers audio doivent être physiquement sur votre appareil (téléchargés) et non protégés par DRM .
Configuration requise
Anytune nécessite Android 9 ( Pie, API 28) ou supérieur.
Anytune nécessite une taille d'écran XHDPI (768 x 1280) ou plus grande pour une meilleure expérience. Les écrans plus petits fonctionneront pour la plupart, mais les commandes pourront être rassemblées.
La navigation
Vous pouvez parcourir votre musique et vos projets avec les onglets de navigation lorsque le lecteur est réduit.
Vous pouvez masquer/afficher les onglets Spotify et Apple Music dans Paramètres.
Parcourir les vues
Appuyez sur les onglets ou balayez vers la gauche et la droite pour vous déplacer dans les vues de navigation.
Appuyez sur le Bouton Menu dans n'importe quelle vue de navigation pour révéler le tiroir principal contenant Unlock Pro, News, Quoi de neuf, Paramètres et Aide. Vous pouvez nous envoyer un message depuis l'aide.
Appuyez longuement sur un élément de la liste File d'attente ou Projets pour activer le mode de sélection multiple et afficher la barre d'action.
Appliquer une action à plusieurs éléments ou Tout sélectionner.
File d'attente
Votre file d'attente est la playlist active. Découvrez quelles sont les prochaines chansons. Vous pouvez ajouter, supprimer et réorganiser les chansons dans la file d'attente pendant la lecture d'une chanson.
Appuyez longuement sur une chanson pour la sélectionner. Appliquez une action à plusieurs chansons sélectionnées dans la file d'attente.
Saisissez la poignée et faites glisser n'importe quelle chanson n'importe où dans la file d'attente.
Modifiez le comportement de lecture des chansons dans la file d'attente avec :
Répéter la file d'attente : pour continuer la lecture avec la première chanson de la file d'attente lorsque la fin de la file d'attente est atteinte. Répéter la chanson : répéter la chanson en cours. | |
Pause à la fin : arrêtez la lecture lorsque la fin de la chanson est atteinte. Si vous parcourez une set list, utilisez Pause-At-End pour vous arrêter à la fin de chaque chanson, puis appuyez sur Play pour démarrer la chanson suivante. |
Affichez la chanson en cours de lecture dans la file d'attente.
Suivez la sélection de la file d'attente avec Now Playing Lorsqu'elle est activée, la liste d'attente fera automatiquement défiler la chanson en cours de lecture. |
Projets
L'onglet Projets vous permet d'afficher les projets Anytune. Vous pouvez parcourir les projets par chanson, artiste ou album. Un projet contient les paramètres, les marques, les notes et l'emplacement du fichier audio. Appuyez sur un projet pour révéler les informations sur le projet et les actions. Voir Projets .
Appareil
L'onglet Appareil vous permet d'afficher les fichiers audio lisibles physiquement sur votre appareil. Vous pouvez parcourir par chanson, artiste, album. Robinet chercher.
Utiliser le navigateur de fichiers pour rechercher un fichier audio sur votre appareil ou dans un service cloud. Si vous sélectionnez un fichier à partir d'un service de fichiers cloud tel que Google Drive, vous devez sélectionner un dossier dans lequel télécharger le fichier. Les fichiers audio doivent être physiquement sur votre appareil (téléchargés) et non protégés par DRM . Vous ne pouvez pas télécharger d'un service cloud vers un autre service cloud.
Les deux derniers onglets sont configurables dans Paramètres et étendent l'accès à d'autres sources musicales, notamment :
Pomme Musique
L'onglet Apple Music vous permet de parcourir et de filtrer le contenu de votre bibliothèque et de vos listes de lecture Apple Music. Robinet Recherchez n’importe quelle chanson dans le catalogue Apple Music.
Remarque : les capacités d'Anytune sont réduites lorsque les chansons sont diffusées via Apple Music .
Spotify
L'onglet Spotify vous permet de parcourir le contenu de vos chansons et listes de lecture Spotify Liked. Robinet Recherchez n’importe quelle chanson dans le catalogue Spotify.
Remarque : les capacités d'Anytune sont réduites lorsque les chansons sont diffusées via Spotify .
Contrôles
Les boutons, curseurs et gestes d'Anytune vous permettent de contrôler votre musique et votre voyage musical.
Appuyez longuement/Appuyez et maintenez la plupart des commandes pour obtenir de l'aide et des paramètres. Les curseurs arrivent.
Appuyer sur un bouton peut effectuer différents types d'opérations.
Appuyez sur un bouton pour : | Exemple |
Exécuter une commande | Jouer démarre la lecture. Certaines icônes de boutons changent, indiquant que leur fonction a changé, |
Changer d'état | Boucle active ou désactive la boucle. |
Parcourez plusieurs états | Répéter les modifications depuis la répétition désactivée , |
Ouvrir une vue ou un menu | ouvre la vue des repères |
Les boutons et les éléments de menu s'allument avec la couleur d'accent lorsqu'ils sont activés ou sélectionnés.
Curseurs
Les curseurs sont utilisés pour définir des valeurs dans toute l'application, y compris la barre d'outils dynamique.
Pour définir une valeur de curseur : | Appuyez sur les boutons de chaque côté du curseur pour monter ou descendre par incréments. Touchez le curseur puis faites glisser votre doigt pour des réglages de précision. |
Pour réinitialiser une valeur de curseur : | Appuyez deux fois sur le milieu du curseur pour basculer entre la valeur par défaut et la valeur précédemment définie. |
Vue du joueur
Lorsque vous ouvrez un projet ou jouez une chanson, la vue du lecteur s'affiche.
Déroulez ou appuyez sur la barre de titre du lecteur pour revenir à la navigation. Tirez ou appuyez sur le mini-lecteur pour revenir au lecteur après la navigation.
Le lecteur comprend la barre de navigation supérieure, la vue zoomée (ou « contenu »), la barre d'outils dynamique, la vue chanson, les commandes de transport et le sélecteur d'outils (onglets).
Barre de navigation
Afficher le titre du projet, le titre de la chanson, l'artiste, l'album.
Ouvrez les vues File d'attente et Liste de marques. | |
Ouvrez les détails du projet et accédez à des actions telles que Ajouter à la file d'attente. |
Affichage du contenu
Faites glisser votre doigt sur la forme d'onde pour parcourir la chanson. Lancez vers la gauche ou la droite pour faire défiler rapidement la forme d'onde.
Zoomez pour voir plus de détails. | |
Effectuez un zoom arrière pour voir davantage de la chanson. | |
Choisissez la vue du contenu. Actuellement forme d’onde ou pochette d’album. |
Barre d'outils
Utilisez les onglets du sélecteur d'outils pour modifier la barre d'outils affichée dans le lecteur ; Tempo, pitch ou boucle.
Tempo :
Modifiez la vitesse (tempo) de l'audio avec le curseur de tempo. |
Emplacement :
Modifiez la hauteur (clé par incréments d'un demi-ton) avec le curseur de hauteur. |
Modifiez la hauteur (accordage par incréments de cent) avec le curseur de réglage. |
En boucle :
Les curseurs A et B définissent la région sélectionnée. Ils sont considérés comme des marques de navigation.
Déplacez le curseur A (début de la région/boucle sélectionnée) vers la position de la tête de lecture. | |
Déplacez le curseur B (fin de la région/boucle sélectionnée) vers la position de la tête de lecture. | |
Réinitialisez les curseurs A et B (début et fin) au début et à la fin de la chanson. | |
Enregistrez une région définie par les positions des curseurs A et B. | |
Activez/désactivez AutoLoop pour lire facilement des boucles entre les marques. Les curseurs A et B (début et fin de boucle) se déplaceront automatiquement vers les marques entourant immédiatement la tête de lecture. Naviguez simplement dans la tête de lecture jusqu'à la section que vous souhaitez boucler et les curseurs A et B seront réglés automatiquement. | |
Activer/désactiver le Loop Trainer. Appuyez longuement pour révéler les paramètres de Loop Trainer. | |
Beaucoup plus à venir. Nous apprécions vos suggestions. |
Vue Chanson
La vue chanson affiche la forme d’onde complète de la chanson.
Appuyez sur la forme d'onde pour déplacer instantanément la tête de lecture ou faites glisser la tête de lecture sur la chanson.
Contrôles des transports
Contrôlez la lecture et parcourez la chanson.
Commencez et arrêter la lecture. | |
Ajoutez une marque à la position de la tête de lecture. | |
Déplacez la tête de lecture vers la marque précédente. Les marques incluent les curseurs A et B. | |
Déplacez la tête de lecture jusqu’au repère suivant. | |
Reculez la tête de lecture d’une durée configurable. Appuyez longuement pour configurer l'heure et activer/désactiver le démarrage de la lecture. | |
Avancez la tête de lecture d’une durée configurable. Appuyez longuement pour configurer l'heure et activer/désactiver le démarrage de la lecture. | |
Activer/désactiver la boucle entre la région actuellement sélectionnée, définie par les curseurs A et B. |
Sélecteur d'outils
Choisissez la barre d'outils à placer dans le lecteur en appuyant sur un onglet. Les onglets de tempo et de hauteur affichent la valeur actuellement ajustée.
Projets
Les projets enregistrent toutes vos données, y compris les paramètres, les marques et les notes, ainsi que l'emplacement du fichier audio ou du flux.
Créez un « projet » en lisant un fichier audio depuis votre appareil ou en diffusant une chanson depuis Apple Music ou Spotify.
Lorsque vous parcourez les sources de chansons (Appareil, Apple Music, Spotify), vous verrez l' icône du projet à côté des chansons qui sont déjà dans un projet.
Appuyez longuement sur un projet et sélectionnez plusieurs projets à "Ajouter à la file d'attente" ou Supprimer.
La barre d'action supérieure comprend Actualiser, Aide et :
Rechercher : ouvre la vue Recherche. | |
Trier par : permet de trier par titre, date de création, dernière lecture, durée, BPM, album, artiste et clé par ordre croissant ou décroissant. |
Informations sur le projet
Appuyez sur une ligne de projet dans la vue Parcourir ou sur Bouton Plus dans le lecteur pour révéler les informations sur le projet et les actions.
Vous pouvez modifier les valeurs soulignées des informations sur le projet .
Le BPM (Beats Per Minute) et la Key sont calculés en analysant la chanson. Ces valeurs sont les valeurs par défaut des commandes Tempo et Pitch. Appuyez pour modifier ces valeurs.
Vous pouvez ajouter une note textuelle à la chanson.
Appuyez sur la valeur Fichier pour modifier l'emplacement du fichier audio ou du flux d'un projet. Passez d'un flux Spotify à un fichier sur votre appareil ou mettez à jour l'emplacement après avoir déplacé un fichier.
Actions du projet
Jouer maintenant : charge la chanson dans le lecteur et démarre la lecture. | |
Ouvrir un projet : charge la chanson dans le lecteur. | |
Play Next : ajoute la chanson à la position suivante dans la file d'attente. | |
Ajouter à la file d'attente : ajoute la chanson à la fin de la file d'attente. | |
Réinitialiser les paramètres de musique : modifie tous les paramètres de musique aux valeurs d'origine/par défaut. | |
Supprimer le projet : supprime les données du projet. Le fichier source n'est pas supprimé. |
Vous pouvez également accéder au Répétez et Paramètres Pause à la fin dans la barre d'action Informations sur le projet.
Les données de votre projet incluent des informations sur tous vos projets ainsi que le contenu de la file d'attente et sont enregistrées dans le fichier anytune.json
dans le stockage privé d'Anytune.
Android > data > app.anytune.musicplayer > files > anytune.json
Remarque : Ce fichier est masqué et n'est pas observable dans tous les gestionnaires de fichiers. Les fichiers peuvent afficher ce fichier, mais vous ne devriez jamais avoir besoin d'y accéder directement.
Sauvegardes des données du projet
Les données de votre projet sont automatiquement enregistrées dans les fichiers de sauvegarde " .tune
". Les sauvegardes peuvent être restaurées pour récupérer les modifications accidentelles ou indésirables.
Les sauvegardes de cinq minutes sont enregistrées toutes les cinq minutes dans le stockage privé d'Anytune.
Android > data > app.anytune.musicplayer > files > Backups
Les sauvegardes quotidiennes sont enregistrées une fois par jour et stockées dans le stockage public dans un dossier sélectionné par vous lorsque vous activez les sauvegardes quotidiennes et accordez l'autorisation d'écriture à Anytune sur le dossier sélectionné. Le dossier par défaut est : Documents > Anytune
Remarque : Le dossier app.anytune.musicplayer comprenant les sauvegardes de cinq minutes dans le stockage privé d'Anytune est supprimé lorsque l'application Anytune est désinstallée. Les sauvegardes quotidiennes sont enregistrées dans le stockage public qui n'est pas supprimé lors de la désinstallation d'Anytune.
Paramètres de sauvegarde
Vous pouvez désactiver/activer les sauvegardes quotidiennes et configurer le nombre de sauvegardes de cinq minutes et quotidiennes conservées dans Paramètres > Sauvegardes.
Modifiez le dossier de sauvegarde quotidienne à partir duquel les fichiers « .tune
» sont enregistrés et restaurés en désactivant d'abord les sauvegardes quotidiennes, puis en activant les sauvegardes quotidiennes.
Restaurer les sauvegardes
Utilisez « Gérer les sauvegardes » dans Paramètres > Sauvegardes pour restaurer ou supprimer une sauvegarde. La restauration d'une sauvegarde remplacera complètement votre liste de projets actuelle par le contenu de la sauvegarde restaurée.
Supprimer une sauvegarde (fichier " .tune ") | |
Restaurer une sauvegarde |
Fichiers audio
Anytune lit les chansons directement à partir de leur emplacement de fichier d'origine lorsque vous y accédez depuis l'onglet Appareil. Anytune ne fait pas de copie de ces chansons.
Anytune diffuse des chansons directement depuis Spotify ou Apple Music, mais n'a pas accès aux données audio et ne peut pas enregistrer une copie de la chanson. Vous devez être connecté à Internet pour lire les flux.
Vous pouvez importer des fichiers audio dans Anytune à partir d'autres applications. Lorsque vous « Ouvrir avec... » ou « Jouer avec... » Anytune à partir d'une autre application comme Email ou Google Drive, une copie du fichier est créée dans :
Internal storage > Music
Des marques
Créez des repères pour une navigation et une visualisation rapides, pour définir des sections et même ajouter des commentaires chronométrés dans les notes. Les sections sont définies par des marques et sont contiguës.
Ajouter une marque pour créer une marque à la position de la tête de lecture.
Les régions sont des marques spéciales qui ont une heure de début et de fin, et peuvent se chevaucher et avoir la même heure de début.
Déplacez rapidement la tête de lecture vers un repère en appuyant dessus dans la vue Liste des repères ou utilisez le bouton
Suivant Mark et Boutons Marquer précédent.
Lors de la navigation vers une région, les poignées A (Début) et B (Fin) sont automatiquement déplacées vers les heures de début et de fin de la région.
Robinet | une poignée de marque ou de section pour déplacer la tête de lecture vers la marque ou le début de la section. |
Appui long | une poignée de marque pour faire glisser la marque dans le temps. |
Tapez deux fois | une ou plusieurs poignées de repère, sections et régions à sélectionner et à afficher la barre d'action, ou à sélectionner dans la vue Liste des repères. |
Les actions pour les marques incluent :
Remarque : Certaines actions sont disponibles dans le menu de débordement.
Avancer les objets sélectionnés dans le temps | |
Reculer les objets sélectionnés dans le temps | |
Déplacer une section ou une région vers l’avant. Le début se déplace vers la fin et la durée reste la même. | |
Décaler une section ou une région vers l’arrière. La fin se déplace vers le début et la durée reste la même. | |
Boucle sélectionnée. Déplacez le curseur A (début de boucle) vers le premier élément sélectionné et déplacez le curseur B (fin de boucle) vers l'élément sélectionné. | |
Supprimer les marques sélectionnées. |
Ouvrez les détails de la marque pour modifier l'étiquette (section), l'étiquette courte (poignée) et la couleur de la marque. Vous pouvez également ajouter une note textuelle à un repère en tant que commentaire chronométré.
Boucle
Enregistrez plusieurs boucles pour travailler sur ce superbe solo ou répéter cette partie délicate.
Appuyez deux fois sur le curseur A ou B pour sélectionner la région actuellement sélectionnée.
Utilisez le sélecteur pour affiner votre sélection sur A (début), B (fin) ou Boucle (les deux) et ajustez la région pour créer la boucle parfaite.
Entraîneur de boucles
Le Step-it-Up Loop Trainer d'Anytune augmentera automatiquement le tempo de la boucle actuellement sélectionnée (curseurs A et B) jusqu'à ce qu'elle soit maîtrisée, ou ajustera la hauteur autour du cercle des quintes.
Activer/désactiver le Loop Trainer à partir de la barre d’outils de bouclage.
Appuyez longuement sur le Bouton Loop Trainer pour afficher la vue des paramètres de l'entraîneur et choisir Tempo ou Circle of Fifths.
Tempo
Définissez le tempo de début, le tempo de fin ou la taille du pas, le nombre de pas et le nombre de fois pour répéter un pas au même tempo. Vous pouvez également choisir ce qui se passe à la fin de la session, notamment : Continuer la boucle, Pause, Désactiver la boucle, Redémarrer la session et Démarrer la boucle suivante.
Démarrer la boucle suivante vous permet de parcourir une section de chanson en section. Utilisez AutoLoop ou des régions enregistrées pour définir la boucle suivante.
Cercle des Quintes
Définissez la tonalité de départ, la direction autour du cercle des quintes, le nombre de tonalités à parcourir dans cette session et le nombre de fois pour jouer chaque pas sur la même tonalité. Vous pouvez également choisir le comportement de fin de session.
Barre d'état du formateur
La barre d'état du formateur affiche votre progression, y compris l'étape, la répétition et la boucle globale sur laquelle vous vous trouvez et vous permet de passer à la boucle suivante ou précédente de la session. Appuyez sur le centre de la barre pour rouvrir la vue des paramètres.
Paramètres
Les paramètres système affectent le comportement de l'application et sont disponibles dans le tiroir de navigation.
Les paramètres du projet sont spécifiques à un projet et incluent les valeurs définies par les commandes du lecteur telles que le tempo.
Les paramètres du système
Disponible dans le tiroir de navigation :
Apparence
Thème Remarque : nécessite le redémarrage de l'application | Par défaut (système) Lumière Sombre |
Afficher les couleurs des sections comme | Drapeaux |
Choisissez la manière dont les couleurs des sections sont affichées dans la vue complète de la forme d'onde du morceau pour identifier rapidement les sections d'un morceau.
Autoriser l'appareil à dormir | En cas d'inactivité (par défaut) |
Choisissez quand autoriser l'appareil à se mettre en veille lorsqu'Anytune est au premier plan.
Étiquettes clés | Les deux (D♭/C ♯) |
Choisissez la façon dont les clés sont affichées sur les onglets et les contrôles.
Relecture
Reprendre à la dernière position jouée | |
Pause à la fin de la chanson | |
Activer si le son bégaie lors de la lecture en arrière-plan | |
Répéter | Désactivé |
Sauvegardes (fonctionnalité Pro)
Sauvegardes de cinq minutes |
Choisissez le nombre de sauvegardes de cinq minutes à enregistrer sur le stockage privé de votre appareil.
L'emplacement de stockage de la sauvegarde quotidienne est affiché ici.
Sauvegardes quotidiennes |
Choisissez le nombre de sauvegardes quotidiennes à enregistrer sur le stockage public de votre appareil.
Arrêtez d'enregistrer des sauvegardes quotidiennes. Attention : Sans sauvegardes quotidiennes, la suppression de l'application Anytune entraînera la perte de toutes vos données. | |
Ouvrez la boîte de dialogue pour restaurer et supprimer les sauvegardes. |
Voir Sauvegardes des données du projet.
Un combat
Affiche l'ID d'installation, le numéro de version et le numéro de build d'Anytune
L'« ID d'installation » qui est un identifiant unique anonyme qui nous permet de connecter un rapport de crash à votre instance d'Anytune.
Fonctionnalités expérimentales
Bénéficiez d'un accès anticipé aux fonctionnalités encore en cours de développement et fournissez vos commentaires. Ces fonctionnalités peuvent être modifiées ou supprimées.
Pomme Musique Jouez à Apple Music en streaming. | |
Spotify Jouez de la musique Spotify en streaming. Nécessite un abonnement Spotify payant. |
Créez un fichier journal des journaux récents pour faciliter le problème de débogage. Vous serez invité à indiquer un emplacement pour enregistrer le fichier. |
Commencer | Navigation | Parcourir les vues | Contrôles | Vue du joueur | Projets | Marques | En boucle | Les paramètres du système
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