Android에서 Anytune에 오신 것을 환영합니다! Anytune이 여러분이 좋아하는 노래를 더 빠르고 쉽게 배우고, 필사하고, 연습하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
Anytune은 진지한 음악가가 환상적인 새로운 방식으로 음악을 듣고 작업할 수 있는 풍부한 도구 세트를 제공합니다. 앞으로 더 많은 기능이 추가될 예정입니다.
여러분의 제안을 환영하며, 버그를 발견하시면 연락해 주시기 바랍니다.
여기에 설명된 기능과 기능은 Android의 Anytune 최신 버전에 있습니다. Android의 새로운 기능 및 Android 릴리스 내역을 참조하세요.
시작하기
기기에서 오디오 파일을 탐색 하고 재생할 수 있으며, Apple Music과 Spotify에서 노래를 스트리밍할 수 있습니다.
플레이어 에서 각 노래의 템포, 피치, 튜닝을 조정할 수 있습니다. 마크를 저장하여 섹션을 만들고, 영역을 저장하고, Autoloop와 Loop Trainer를 사용하여 쉽게 루핑할 수 있습니다.
몇 가지 팁:
- 장치에서 오디오 파일을 재생하거나 Spotify 또는 Apple Music에서 노래를 스트리밍하여 "프로젝트"를 만듭니다.
- 플레이어 보기의 하단 탭이 있는 도구 모음을 템포, 피치 또는 루핑 컨트롤로 변경합니다.
- 대부분의 버튼을 길게 탭하면 도움말과 설정을 볼 수 있습니다.
- 슬라이더를 두 번 탭하면 기본값과 마지막 설정 사이를 전환할 수 있습니다.
- 파형 보기에서 객체를 길게 탭하면 새로운 시간으로 드래그할 수 있습니다.
- 파형 보기에서 객체를 두 번 탭하여 작업을 선택하고 적용합니다.
- 대부분의 목록에서 항목을 길게 탭하면 다중 선택이 가능합니다.
빠른 시작 튜토리얼 비디오를 시청하세요.
지원되는 미디어
Anytune은 MP3, M4A, WAV, AIFF, AAC-LC, HE-AAC, STEMS(Native Instruments 제공) 오디오 파일을 재생합니다. 오디오 파일은 물리적으로 기기에 있어야 하며(다운로드) DRM으로 보호되어서는 안 됩니다.
시스템 요구 사항
Anytune에는 Android 10(API 29) 이상이 필요합니다.
Anytune은 최상의 경험을 위해 XHDPI(768 x 1280) 이상의 화면 크기가 필요합니다. 작은 화면도 대부분 작동하지만 컨트롤이 뭉쳐 있을 수 있습니다.
항해
플레이어가 최소화되어 있을 때, 찾아보기 탭을 통해 음악과 프로젝트를 찾아볼 수 있습니다.
설정에서 Spotify 및 Apple Music 탭을 숨기거나 표시할 수 있습니다.
뷰 탐색
탭을 탭하거나 좌우로 살짝 밀어 탐색 보기를 이동하세요.
탭하세요 모든 탐색 보기에서 메뉴 버튼을 눌러 Unlock Pro, 뉴스, 새로운 소식, 설정 및 도움말이 포함된 주요 서랍을 표시합니다. 도움말에서 메시지를 보낼 수 있습니다.
대기열이나 프로젝트 목록 항목을 길게 탭하면 다중 선택 모드가 활성화되고 작업 표시줄이 나타납니다.
여러 항목에 작업을 적용하거나 모두 선택하세요.
대기줄
대기열은 활성 플레이리스트입니다. 다음에 어떤 노래가 나올지 확인하세요. 노래가 재생되는 동안 대기열에서 노래를 추가, 제거 및 재정렬할 수 있습니다.
노래를 길게 탭하여 선택합니다. 대기열에서 선택한 여러 노래에 동작을 적용합니다.
핸들을 잡고 대기열의 어느 곳으로나 노래를 끌어다 놓으세요.
대기열에 있는 노래의 재생 동작을 변경하려면 다음을 사용하세요.
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|
끝에서 일시 정지: 노래가 끝나면 재생을 중지합니다. 곡 목록을 듣고 있다면 Pause-At-End 기능을 사용해 각 곡이 끝날 때 멈추고 재생 버튼을 눌러 다음 곡을 시작하세요. |
대기열에서 재생 중인 노래를 표시합니다.
Now Playing으로 대기열 선택을 따르세요. 이 기능을 활성화하면, 대기열 목록에서 현재 재생 중인 노래가 자동으로 스크롤됩니다. |
프로젝트
프로젝트 탭을 사용하면 Anytune 프로젝트를 볼 수 있습니다. 노래, 아티스트 또는 앨범별로 프로젝트를 찾아볼 수 있습니다. 프로젝트에는 오디오 파일의 설정, 마크, 음표 및 위치가 포함됩니다. 프로젝트를 탭하면 프로젝트 정보와 작업이 표시됩니다. 프로젝트를 참조하세요.
노래에 대한 프로젝트가 생성되면 Anytune 아이콘이 표시됩니다. 그 다음에는 Device, Spotify, Apple Music 목록 보기에서 노래가 나열되어 프로젝트가 존재함을 나타냅니다.
장치
장치 탭을 사용하면 장치에서 재생 가능한 오디오 파일을 물리적으로 볼 수 있습니다. 노래, 아티스트, 앨범별로 찾아볼 수 있습니다. 탭 검색하다.
파일 브라우저 사용 기기나 클라우드 서비스에서 오디오 파일을 검색합니다. Google Drive와 같은 클라우드 파일 서비스에서 파일을 선택하는 경우 파일을 다운로드할 폴더를 선택해야 합니다. 오디오 파일은 기기에 물리적으로 있어야 하며(다운로드됨) DRM으로 보호되어서는 안 됩니다. 한 클라우드 서비스에서 다른 클라우드 서비스로 다운로드할 수 없습니다.
마지막 두 탭은 설정에서 구성할 수 있으며 다음을 포함한 다른 음악 소스에 대한 액세스를 확장할 수 있습니다.
애플 뮤직
Apple Music 탭을 사용하면 Apple Music 라이브러리와 재생 목록의 콘텐츠를 탐색하고 필터링할 수 있습니다. 탭 Apple Music 카탈로그에서 노래를 검색해 보세요.
참고 : Apple Music을 통해 노래를 스트리밍하는 경우 Anytune의 기능이 감소합니다.
스포티파이
Spotify 탭을 사용하면 Spotify에서 좋아하는 노래와 플레이리스트의 내용을 찾아볼 수 있습니다. 탭 Spotify 카탈로그에서 노래를 검색해 보세요.
참고 : Spotify를 통해 노래를 스트리밍하는 경우 Anytune의 기능이 감소합니다.
통제 수단
Anytune의 버튼, 슬라이더, 제스처를 사용하면 음악과 음악 여행을 제어할 수 있습니다.
도움말과 설정을 위해 대부분의 컨트롤을 길게 누르기/탭하고 길게 누르기. 슬라이더가 나옵니다.
버튼을 탭하면 다양한 유형의 작업이 수행될 수 있습니다.
버튼을 탭하세요. |
예 |
명령을 실행하다 |
놀다 일부 버튼 아이콘이 변경되어 기능이 변경되었음을 나타냅니다. |
상태 전환 |
고리 |
여러 상태 순환 | 반복 해제에서 변경 사항 반복 |
보기 또는 메뉴 열기 |
|
버튼과 메뉴 항목이 활성화되거나 선택되면 강조 색상 으로 켜집니다.
슬라이더
슬라이더는 동적 도구 모음을 포함한 앱 전체에서 값을 설정하는 데 사용됩니다.
슬라이더 값을 설정하려면: |
슬라이더 양쪽에 있는 버튼을 탭하면 단계적으로 올리거나 내릴 수 있습니다. 슬라이더를 터치한 다음 손가락을 드래그하여 정밀하게 조정하세요. |
슬라이더 값을 재설정하려면: |
슬라이더 중앙을 두 번 탭하면 기본값과 이전에 설정한 값 사이를 전환할 수 있습니다. |
플레이어 뷰
프로젝트를 열거나 노래를 재생하면 플레이어 뷰가 표시됩니다.
플레이어의 타이틀 바를 당기거나 탭하여 탐색으로 돌아갑니다. 미니 플레이어를 당기거나 탭하여 탐색에서 플레이어로 돌아갑니다.
플레이어에는 상단 탐색 모음, 확대/축소(또는 "콘텐츠") 보기, 동적 도구 모음, 노래 보기, 전송 컨트롤 및 도구 선택기(탭)가 포함되어 있습니다.
탐색 바
프로젝트 제목, 노래 제목, 아티스트, 앨범을 확인하세요.
대기열 및 표시 목록 보기를 엽니다. | |
프로젝트 세부 정보를 열고 대기열에 추가 등의 작업에 액세스합니다. |
콘텐츠 보기
파형을 따라 손가락을 드래그하여 노래를 스크럽합니다. 왼쪽이나 오른쪽으로 휘두르면 파형을 빠르게 스크롤할 수 있습니다.
더 자세한 내용을 보려면 확대하세요. | |
노래를 더 자세히 보고 싶으시면 축소하세요. |
|
콘텐츠 보기를 선택하세요. 현재 파형 또는 앨범 아트워크. |
도구 모음
도구 선택기 탭을 사용하여 플레이어에 표시되는 도구 모음(템포, 피치 또는 루핑)을 변경하세요.
템포 :
템포 슬라이더를 사용하여 오디오의 속도(템포)를 변경합니다. |
정점 :
피치 슬라이더를 사용하여 피치(반음 단위로 키)를 변경합니다. |
튜닝 슬라이더를 사용하여 피치를 변경합니다(센트 단위로 튜닝). |
루핑:
A와 B 슬라이더는 선택된 영역을 정의합니다. 이들은 탐색을 위한 표시로 간주됩니다.
A 슬라이더(선택한 영역/루프의 시작)를 재생 헤드 위치로 이동합니다. | |
B 슬라이더(선택한 영역/루프의 끝)를 재생 헤드 위치로 이동합니다. |
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A와 B(시작 및 끝) 슬라이더를 노래의 시작과 끝으로 재설정합니다. |
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A 및 B 슬라이더 위치로 정의된 영역을 저장합니다. |
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AutoLoop를 활성화/비활성화하여 마크 사이에서 루프를 쉽게 재생합니다. A 및 B 슬라이더(루프 시작 및 종료)는 자동으로 재생 헤드를 바로 둘러싼 마크로 이동합니다. 재생 헤드를 루프하려는 섹션으로 이동하기만 하면 A 및 B 슬라이더가 자동으로 설정됩니다. |
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Loop Trainer를 활성화/비활성화합니다. 길게 탭하면 Loop Trainer 설정이 표시됩니다. |
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더 많은 것이 나올 예정입니다. 여러분의 제안을 환영합니다. |
노래보기
노래 보기는 노래의 전체 파형을 표시합니다.
파형을 탭하여 재생 헤드를 바로 이동하거나, 노래 전체로 재생 헤드를 드래그하세요.
운송 제어
재생을 제어하고 노래를 탐색하세요.
시작하고 |
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재생헤드 위치에 표시를 추가합니다. | |
재생 헤드를 이전 마크로 이동합니다. 마크에는 A 및 B 슬라이더가 포함됩니다. | |
재생 헤드를 다음 표시로 이동합니다. | |
재생 헤드를 구성 가능한 시간 뒤로 이동합니다. 길게 탭하여 시간을 구성하고 재생 시작을 활성화/비활성화합니다. | |
재생 헤드를 구성 가능한 시간 앞으로 이동합니다. 길게 탭하여 시간을 구성하고 재생 시작을 활성화/비활성화합니다. | |
A와 B 슬라이더로 정의된 현재 선택 영역 간 루핑을 활성화/비활성화합니다. |
도구 선택기
탭을 탭하여 플레이어에 배치할 도구 모음을 선택합니다. 템포 및 피치 탭은 현재 조정된 값을 보여줍니다.
프로젝트
프로젝트에서는 설정, 표시, 메모, 오디오 파일이나 스트림의 위치 등 모든 데이터를 저장합니다.
기기에서 오디오 파일을 재생하거나 Apple Music 또는 Spotify에서 노래를 스트리밍하여 "프로젝트"를 만듭니다 .
노래 소스(장치, Apple Music, Spotify)를 탐색할 때 프로젝트 아이콘이 표시됩니다. 이미 프로젝트에 있는 노래 옆에 있습니다.
프로젝트를 길게 탭하고 여러 프로젝트를 선택하세요 "대기열에 추가" 또는
삭제.
상단 작업 표시줄에는 새로 고침, 도움말 및 다음이 포함됩니다.
검색: 검색 보기를 엽니다. | |
정렬 기준: 제목, 생성 날짜, 마지막 재생, 길이, BPM, 앨범, 아티스트 및 키를 기준으로 오름차순 또는 내림차순으로 정렬할 수 있습니다. |
프로젝트 정보
탐색 보기에서 프로젝트 행을 탭하거나 플레이어의 '더 보기' 버튼을 클릭하면 프로젝트 정보 와 작업이 표시됩니다.
밑줄이 그어진 프로젝트 정보 값을 편집할 수 있습니다.
BPM (분당 비트)과 키는 노래를 분석하여 계산됩니다. 이 값은 템포 및 피치 컨트롤의 기본 값입니다. 탭하여 이 값을 변경합니다.
노래에 텍스트 노트를 추가할 수 있습니다.
파일 값을 탭하여 프로젝트의 오디오 파일이나 스트림의 위치를 변경합니다. Spotify 스트림에서 기기의 파일로 변경하거나 파일을 이동한 후 위치를 업데이트합니다.
프로젝트 작업
지금 재생: 노래를 플레이어에 불러와 재생을 시작합니다. | |
프로젝트 열기: 노래를 플레이어에 불러옵니다. | |
다음 재생: 대기열의 다음 위치에 노래를 추가합니다. | |
대기열에 추가: 노래를 대기열의 끝에 추가합니다. | |
음악 설정 재설정: 모든 음악 설정을 원래/기본값으로 변경합니다. | |
프로젝트 삭제: 프로젝트 데이터를 삭제합니다. 소스 파일은 삭제되지 않습니다. |
또한 다음에 액세스할 수 있습니다. 반복하고
프로젝트 정보 작업 표시줄에서 종료 시 일시 중지 설정을 선택합니다.
프로젝트 데이터에는 모든 프로젝트의 정보와 대기열 내용이 포함되며 Anytune의 개인 저장소에 있는 anytune.json
파일에 저장됩니다.
Android > data > app.anytune.musicplayer > files > anytune.json
참고: 이 파일은 숨겨져 있으며 모든 파일 관리자에서 관찰할 수 없습니다. 파일은 이 파일을 볼 수 있지만 직접 액세스할 필요는 없습니다.
프로젝트 데이터 백업
프로젝트 데이터는 자동으로 백업 " .tune
" 파일에 저장됩니다. 백업은 실수로 또는 원치 않는 변경 사항을 복구하기 위해 복원될 수 있습니다.
5분 백업은 Anytune의 개인 저장소에 5분마다 저장됩니다.
Android > data > app.anytune.musicplayer > files > Backups
일일 백업은 하루에 한 번 저장되고, 일일 백업을 활성화하고 Anytune 쓰기 권한을 선택한 폴더에 허용할 때 선택한 폴더의 공용 저장소에 저장됩니다. 기본 폴더는 다음과 같습니다. Documents > Anytune
참고: Anytune의 개인 저장소에 있는 5분 백업을 포함하는 app.anytune.musicplayer 폴더는 Anytune 앱이 제거되면 삭제됩니다. 일일 백업은 Anytune이 제거되어도 삭제되지 않는 공용 저장소에 저장됩니다.
백업 설정
설정 > 백업에서 일일 백업을 비활성화/활성화하고, 보관되는 5분 및 일일 백업의 수를 구성할 수 있습니다.
일일 백업 폴더를 변경하여 " .tune
" 파일을 저장하고 복원하려면 일일 백업을 먼저 비활성화한 다음 일일 백업을 활성화해야 합니다.
백업 복원
설정 > 백업에서 "백업 관리"를 사용하여 백업을 복원하거나 삭제합니다. 백업을 복원하면 현재 프로젝트 목록이 복원된 백업의 내용으로 완전히 대체됩니다.
백업(" .tune " 파일) 삭제 |
|
백업 복원 |
오디오 파일
Anytune은 Device 탭에서 액세스할 때 노래를 원래 파일 위치에서 직접 재생합니다. Anytune은 이러한 노래의 사본을 만들지 않습니다.
Anytune은 Spotify나 Apple Music에서 직접 노래를 스트리밍하지만 오디오 데이터에 액세스할 수 없고 노래 사본을 저장할 수 없습니다. 스트림을 재생하려면 인터넷에 연결되어 있어야 합니다.
다른 앱에서 Anytune으로 오디오 파일을 가져올 수 있습니다. 이메일이나 Google Drive와 같은 다른 앱에서 Anytune으로 "Open with..." 또는 "Play with..."를 선택하면 다음 위치에 파일 사본이 생성됩니다.
Internal storage > Music
점수
빠른 탐색 및 시각화를 위해 마크를 만들고, 섹션을 정의하고, 심지어 노트에 시간별 주석을 추가합니다. 섹션은 마크로 정의되고 인접합니다.
표시 추가를 클릭 하면 재생헤드 위치에 표시가 생성됩니다.
지역은 시작과 종료 시간이 있는 특수한 표시이며, 겹칠 수도 있고 시작 시간이 같을 수도 있습니다.
마크 목록 보기에서 재생 헤드를 탭하거나 사용하여 재생 헤드를 빠르게 마크로 이동합니다.
다음 마크와
이전 표시 버튼.
지역으로 이동할 때 A (시작)와 B (종료) 핸들은 자동으로 해당 지역의 시작 및 종료 시간으로 이동됩니다.
수도꼭지 |
재생 헤드를 마크 또는 섹션의 시작 부분으로 이동하려면 마크 핸들이나 섹션을 사용합니다. |
롱탭 |
시간에 따라 마크를 끌기 위한 마크 핸들. |
더블 탭 |
하나 이상의 마크 핸들, 섹션 및 영역을 선택하여 작업 모음을 표시하거나 마크 목록 보기에서 선택합니다. |
마크에 대한 작업은 다음과 같습니다.
참고: 일부 작업은 다음에서 사용할 수 있습니다. 오버플로 메뉴.
선택한 객체를 시간 순서대로 앞으로 이동합니다. | |
선택한 객체를 시간 뒤로 이동합니다. | |
섹션이나 지역을 앞으로 이동합니다. 시작은 끝으로 이동하고 기간은 동일하게 유지됩니다. | |
섹션이나 지역을 뒤로 이동합니다. 끝은 시작으로 이동하고 기간은 동일하게 유지됩니다. | |
선택된 항목 반복. 슬라이더 A(루프 시작)를 첫 번째 선택된 항목으로 이동하고 슬라이더 B(루프 끝)를 마지막 선택된 항목으로 이동합니다. | |
선택한 표시를 삭제합니다. |
마크 세부 정보를 열어서 레이블(섹션), 짧은 레이블(핸들) 및 마크 색상을 편집합니다. 마크에 시간 제한 주석으로 텍스트 메모를 추가할 수도 있습니다.
루핑
멋진 솔로를 연습하거나 까다로운 부분을 연습하기 위해 여러 개의 루프를 저장하세요.
현재 선택된 지역을 선택하려면 A 또는 B 슬라이더를 두 번 탭하세요.
선택기를 사용하여 선택 항목을 A(시작), B(끝) 또는 루프(둘 다)로 세분화하고 영역을 조정하여 완벽한 루프를 만듭니다.
루프 트레이너
Anytune의 Step-it-Up Loop Trainer는 현재 선택된 루프(A 및 B 슬라이더)의 템포를 마스터할 때까지 자동으로 천천히 높이거나 5도권 주위의 피치를 조정합니다.
활성화/비활성화 루핑 도구 모음에서 루프 트레이너를 선택합니다.
길게 탭하세요 루프 트레이너 버튼을 눌러 트레이너 설정 보기를 표시하고 템포 또는 5도권을 선택하세요.
속도
시작 템포, 종료 템포 또는 스텝 크기, 스텝 수, 동일한 템포로 스텝을 반복할 횟수를 설정합니다. 또한 세션 종료 시 발생하는 작업을 선택할 수 있습니다. 여기에는 루핑 계속, 일시 중지, 루핑 비활성화, 세션 다시 시작, 다음 루프 시작이 포함됩니다.
다음 루프를 시작하면 섹션별로 노래 섹션을 작업할 수 있습니다. AutoLoop 또는 저장된 영역을 사용하여 다음 루프를 정의합니다.
5도의 원
시작 키, 5도권 주위의 방향, 이 세션에서 이동할 키의 수, 그리고 같은 키에서 각 단계를 연주할 횟수를 설정합니다. 세션 종료 동작을 선택할 수도 있습니다.
트레이너 상태 표시줄
트레이너 상태 표시줄에는 진행 상황, 즉 현재 진행 중인 단계, 반복 및 전체 루프가 표시되며 세션에서 다음 또는 이전 루프로 건너뛸 수 있습니다. 막대 중앙을 탭하여 설정 보기를 다시 엽니다.
Demix 소스 분리 베타
Demix를 사용하여 오디오 파일에서 개별 악기 트랙을 분리합니다. Demix는 드럼, 베이스, 보컬을 나머지 반주에서 분리할 수 있는 AI를 사용하는 최첨단 음악 소스 분리 기술을 사용합니다.
보컬, 드럼, 베이스, 악기 등 4개의 트랙(STEMS)을 만들려면 "Full Demix"를 선택하세요.
단일 악기를 분리하여 해당 악기만 있는 트랙 하나와 분리된 악기를 제외한 모든 악기가 있는 다른 트랙 하나를 만듭니다. 분리된 단일 악기 트랙으로 악기를 배우고, 자신의 악기를 제외한 모든 악기가 들어 있는 마이너스 1 트랙을 따라 연주하며 연습합니다.
귀하의 오디오 파일은 처리를 위해 당사 서버에 업로드되고, 그 결과로 분리된 트랙(STEM)이 귀하의 기기에 다운로드됩니다. 당사는 귀하의 원본 및 Demixed 트랙을 삭제하기 전에 30일(30) 동안 귀하의 서버에 보관합니다.
참고: Spotify 또는 Apple Music 스트림은 Demix할 수 없습니다. 처리하려면 오디오 파일이 필요합니다.
설정
시스템 설정은 앱의 동작에 영향을 미치며 탐색 서랍에서 사용할 수 있습니다.
프로젝트 설정은 프로젝트에 따라 달라지며 템포 등 플레이어의 컨트롤에서 설정한 값이 포함됩니다.
시스템 설정
탐색 서랍에서 사용 가능:
모습
주제 참고: 앱을 다시 시작해야 합니다. |
기본값(시스템) 빛 어두운 |
섹션 색상을 다음과 같이 표시합니다. | 깃발 |
노래의 섹션을 빠르게 식별할 수 있도록 전체 노래 파형 보기에서 섹션 색상이 표시되는 방식을 선택하세요.
장치를 절전 모드로 전환 | 유휴 상태일 때(기본값) |
Anytune이 포그라운드에 있을 때 장치가 절전 모드로 전환되도록 할지 선택하세요.
키 레이블 | 둘 다 (D♭/ C♯) |
탭과 컨트롤에 키가 표시되는 방식을 선택합니다.
재생
마지막으로 재생한 위치에서 다시 시작합니다. | |
노래 끝에서 일시 정지 | |
백그라운드에서 재생 중 오디오가 끊기는 경우 활성화 | |
반복하다 | 장애가 있는 |
백업(Pro 기능)
5분 백업 |
기기의 개인 저장소에 저장할 5분 백업 횟수를 선택하세요.
일일 백업 저장 위치가 여기에 표시됩니다.
일일 백업 |
장치의 공용 저장소에 저장할 일일 백업 횟수를 선택하세요.
매일 백업을 저장하지 마세요. 경고 : 매일 백업하지 않으면 Anytune 앱을 삭제하면 모든 데이터를 잃게 됩니다. |
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백업을 복원하고 삭제하려면 대화 상자를 엽니다. |
에 대한
Anytune의 설치 ID, 버전 번호 및 빌드 번호를 표시합니다.
"설치 ID"는 Anytune 인스턴스와 충돌 보고서를 연결하는 데 사용되는 익명의 고유 ID입니다.
실험적 특징
아직 개발 중인 기능에 대한 조기 액세스를 얻고 피드백을 제공하세요. 이러한 기능은 변경되거나 제거될 수 있습니다.
애플 뮤직 스트리밍된 Apple Music을 재생하세요. |
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스포티파이 스트리밍된 Spotify 음악을 재생합니다. 유료 Spotify 구독이 필요합니다. |
디버깅 문제를 돕기 위해 최근 로그의 로그 파일을 만듭니다. 파일을 저장할 위치를 묻는 메시지가 표시됩니다. |
시작하기 | 탐색 | 보기 탐색 | 컨트롤 | 플레이어 보기 | 프로젝트 | 마크 | 루핑 | 시스템 설정
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