Android용 Anytune에 오신 것을 환영합니다! Anytune이 여러분이 좋아하는 노래를 더 빠르고 쉽게 배우고, 필사하고, 연습하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
Anytune은 진지한 음악가가 환상적인 새로운 방식으로 음악을 듣고 작업할 수 있는 풍부한 도구 세트(앞으로 더 많이 제공될 예정)를 제공합니다.
여러분의 제안 을 환영하며 버그를 발견하면 알려주시기 바랍니다. 우리는 당신의 조언을 소중하게 생각합니다.
시작하기
기기에서 오디오 파일을 탐색 및 재생하고 Apple Music 및 Spotify에서 노래를 스트리밍할 수 있습니다.
플레이어 에서 각 노래의 템포, 피치 및 튜닝을 조정할 수 있습니다. 표시를 저장하여 섹션을 만들고, 영역을 저장하고, 자동 루프를 사용하여 쉽게 반복할 수 있습니다.
몇 가지 팁:
- 장치에서 오디오 파일을 재생하거나 Spotify 또는 Apple Music에서 노래를 스트리밍하여 프로젝트를 생성하십시오.
- 플레이어 보기의 하단 탭이 있는 도구 모음을 템포, 피치 또는 루프 컨트롤로 변경합니다.
- 도움말 및 설정을 보려면 대부분의 버튼을 길게 누릅니다.
- 슬라이더를 두 번 탭하여 기본값과 마지막 설정 사이를 전환합니다.
- 길게 파형 보기에서 개체를 탭하여 새 시간으로 끕니다.
- 파형 보기에서 개체를 두 번 탭하여 동작을 선택하고 적용합니다.
- 길게는 대부분의 목록에서 항목을 탭하여 다중 선택을 활성화합니다.
빠른 시작 자습서 비디오를 시청하십시오.
지원되는 미디어
Anytune은 MP3, M4A, WAV, AIFF, AAC-LC, HE-AAC 및 STEMS(Native Instruments) 오디오 파일을 재생합니다. 영상이 예정되어 있습니다.
시스템 요구 사항
Anytune에는 Android 7.1 (Nougat API 25) 이상이 필요합니다.
Anytune을 사용하려면 최상의 경험을 위해 XHDPI(768 x 1280) 이상의 화면 크기가 필요합니다. 작은 화면은 대부분 작동하지만 컨트롤이 함께 뭉개질 수 있습니다.
항해
탐색 탭으로 음악과 프로젝트를 탐색할 수 있습니다.
Spotify 및 Apple Music 탭은 설정에서 구성할 수 있습니다.
보기 찾아보기
탭을 탭하거나 왼쪽과 오른쪽으로 스와이프하여 탐색 보기 간에 이동합니다.
탭 설정, 도움말, 뉴스가 포함된 서랍을 표시하거나 메시지를 보내 려면 탐색 보기의 메뉴 버튼을 누릅니다.
목록 항목을 길게 눌러 다중 선택 모드를 활성화하고 작업 표시줄을 표시합니다.
여러 항목에 작업을 적용하거나 모두를 선택합니다.
검색
검색을 사용하면 Anytune 프로젝트, 장치의 노래 또는 스트리밍 서비스(예: Apple Music)의 음악을 검색할 수 있습니다. 스포티파이가 온다.
프로젝트
프로젝트 탭에서 Anytune 프로젝트를 볼 수 있습니다. 노래, 아티스트 또는 앨범별로 프로젝트를 탐색할 수 있습니다. 프로젝트에는 오디오 파일의 설정, 표시, 메모 및 위치가 포함됩니다. 프로젝트를 탭하여 프로젝트 정보 및 작업을 표시합니다. <프로젝트>를 참조하세요.
장치
장치 탭을 사용하면 장치에서 물리적으로 재생 가능한 오디오 파일을 볼 수 있습니다. 노래, 아티스트, 앨범 또는 폴더별로 탐색할 수 있습니다.
마지막 두 탭은 설정에서 구성할 수 있으며 다음을 포함한 다른 음악 소스에 대한 액세스를 확장할 수 있습니다.
Apple Music(실험적)
Apple Music 탭을 사용하면 Apple Music 보관함 및 재생 목록의 콘텐츠를 탐색하고 필터링할 수 있습니다. 검색 탭을 사용하여 Apple Music 카탈로그에서 노래를 찾으십시오.
참고 : Apple Music 을 통해 노래를 스트리밍하면 Anytune의 기능이 감소합니다.
스포티파이(실험적)
Spotify 탭을 사용하면 Spotify에서 좋아요 표시한 노래 및 재생 목록의 콘텐츠를 탐색할 수 있습니다. 검색이 옵니다.
참고 : 노래가 Spotify 를 통해 스트리밍되면 Anytune의 기능이 감소합니다.
통제 수단
버튼, 슬라이더 및 제스처는 플레이어에서 음악을 제어합니다.
도움말 및 설정에 대한 대부분의 컨트롤을 길게 누르거나 길게 누릅니다. 슬라이더가 옵니다.
버튼을 탭하면 다양한 유형의 작업을 수행할 수 있습니다.
버튼을 탭하여 다음을 수행합니다. | 예시 |
명령을 실행 | 놀다 일부 버튼 아이콘이 변경되어 기능이 변경되었음을 나타냅니다. |
상태 전환 | 고리 ![]() |
여러 상태 순환 | 반복 끄기에서 변경 반복 |
보기 또는 메뉴 열기 | 열려 있는 ![]() |
버튼과 메뉴 항목은 활성화되거나 선택되면 강조 색상 으로 켜집니다.
슬라이더
슬라이더는 동적 도구 모음을 포함하여 앱 전체에서 값을 설정하는 데 사용됩니다.
슬라이더 값을 설정하려면: | 슬라이더의 양쪽에 있는 버튼을 눌러 단계적으로 올리거나 내리십시오. 슬라이더를 터치한 다음 손가락을 드래그하면 미세 조정이 가능합니다. |
슬라이더 값을 재설정하려면: | 슬라이더 중간을 두 번 탭하여 기본값과 이전에 설정한 값 사이를 전환합니다. |
플레이어 보기
프로젝트를 열거나 노래를 재생하면 플레이어 보기가 표시됩니다.
플레이어의 제목 표시줄을 아래로 당기거나 탭하여 탐색으로 돌아갑니다. 탐색에서 플레이어로 돌아가려면 미니 플레이어를 위로 당기거나 탭하십시오.
플레이어에는 상단 탐색 모음, 확대/축소(또는 "콘텐츠") 보기, 동적 도구 모음, 노래 보기, 전송 컨트롤 및 도구 선택기(탭)가 포함됩니다.
탐색 모음
프로젝트 제목, 노래 제목, 아티스트, 앨범을 봅니다.
![]() | 대기열 및 표시 목록 보기를 엽니다. |
프로젝트 세부 정보를 열고 대기열에 추가와 같은 작업에 액세스합니다. |
콘텐츠 보기
파형을 가로질러 손가락을 드래그하여 노래를 스크러빙합니다.
![]() | 더 자세히 보려면 확대하세요. |
더 많은 노래를 보려면 축소하세요. |
도구 모음
도구 선택기 탭을 사용하여 컨트롤을 변경할 수 있습니다.
템포 :
템포 슬라이더로 오디오의 속도(템포)를 변경합니다. |
피치 :
피치 슬라이더를 사용하여 피치(반음 단위로 키)를 변경합니다. |
튜닝 슬라이더로 피치(센트 단위로 튜닝)를 변경합니다. |
루핑:
A 및 B 슬라이더는 선택한 영역을 정의합니다. 탐색 표시로 간주됩니다.
![]() | A 슬라이더(선택한 영역/루프의 시작 부분)를 재생 헤드 위치로 이동합니다. |
B 슬라이더(선택한 영역/루프의 끝)를 재생 헤드 위치로 이동합니다. | |
A 및 B(시작 및 끝) 슬라이더를 다시 노래의 시작과 끝으로 재설정합니다. | |
A 및 B 슬라이더 위치로 정의된 영역을 저장합니다. | |
AutoLoop를 활성화/비활성화하여 마크 사이의 루프를 쉽게 재생합니다. A 및 B 슬라이더(루프 시작 및 종료)는 자동으로 재생 헤드 바로 주변의 표시로 이동합니다. 재생 헤드를 반복하려는 섹션으로 이동하기만 하면 A 및 B 슬라이더가 자동으로 설정됩니다. | |
앞으로 더 많이. 귀하의 제안을 환영합니다. |
송 보기
노래 보기는 노래의 전체 파형을 표시합니다.
파형을 탭하여 재생 헤드를 즉시 이동하거나 재생 헤드를 노래에서 드래그하십시오.
운송 통제
재생을 제어하고 노래를 탐색합니다.
시작하고 | |
재생 헤드 위치에 표시를 추가합니다. | |
재생 헤드를 이전 표시로 이동합니다. 표시에는 A 및 B 슬라이더가 포함됩니다. | |
재생 헤드를 다음 표시로 이동합니다. | |
재생 헤드를 구성 가능한 시간 뒤로 이동합니다. 길게 탭하여 시간을 구성하고 재생 시작을 활성화/비활성화합니다. | |
재생 헤드를 구성 가능한 시간 앞으로 이동합니다. 길게 탭하여 시간을 구성하고 재생 시작을 활성화/비활성화합니다. | |
A 및 B 슬라이더로 정의된 현재 선택된 영역 사이의 반복을 활성화/비활성화합니다. |
도구 선택기
탭을 눌러 플레이어에 배치할 도구 모음을 선택합니다.
프로젝트
프로젝트는 설정, 표시, 메모, 오디오 파일 또는 스트림의 위치를 포함한 모든 데이터를 저장합니다.
기기에서 오디오 파일을 재생하거나 Apple Music 또는 Spotify에서 노래를 스트리밍하여 프로젝트를 생성하십시오 .
노래 소스(기기, Apple Music, Spotify)를 탐색할 때 프로젝트 아이콘 이 표시됩니다. 이미 프로젝트에 있는 노래 옆에.
프로젝트를 길게 누르고 여러 프로젝트를 선택하여 "대기열에 추가" 또는
삭제.
프로젝트 정보
프로젝트 행 또는 프로젝트 정보 및 작업을 표시하는 플레이어의 추가 버튼.
밑줄이 그어진 프로젝트 정보 값을 편집할 수 있습니다.
BPM (Beat Per Minute)과 Key 는 노래를 분석하여 계산됩니다. 이 값은 템포 및 피치 컨트롤의 기본값입니다. 이 값을 변경하려면 누릅니다.
파일 값을 탭하여 프로젝트에 대한 오디오 파일 또는 스트림의 위치를 변경합니다. Spotify 스트림에서 기기의 파일로 변경하거나 파일을 이동한 후 위치를 업데이트하세요.
지금 재생: 노래를 플레이어에 로드하고 재생을 시작합니다. | |
프로젝트 열기: 노래를 플레이어에 로드합니다. | |
다음 재생: 대기열의 다음 위치에 노래를 추가합니다. | |
대기열에 추가: 대기열 끝에 노래를 추가합니다. | |
음악 설정 재설정: 모든 음악 설정을 원래/기본값으로 변경합니다. | |
프로젝트 삭제: 프로젝트 데이터를 삭제합니다. 원본 파일은 삭제되지 않습니다. |
프로젝트 데이터는 anytune.json
파일에 저장됩니다.
이 파일의 위치는 설치 중에 설정되며 Anytune > 설정에서 변경할 수 있습니다.
Anytune을 설치하면 "프로젝트 데이터를 저장할 위치", PRIVATE 또는 SHARED를 선택할 수 있는 대화 상자가 표시됩니다.
" Private "을 선택하면 데이터가 Anytune 내부의 개인 폴더에 저장됩니다. 장치에서 Anytune 앱을 제거하면 이 폴더가 시스템에 의해 삭제되고 데이터가 손실됩니다.
" Shared "를 선택하면 데이터 파일이 저장되는 폴더를 선택할 수 있습니다. 기본적으로 Internal storage > Documents > Anytune > anytune.json
에 저장됩니다. 이 폴더는 Anytune 앱이 제거될 때 삭제되지 않습니다.
Anytune > 설정에서 Anytune 데이터(프로젝트 정보) 파일의 위치를 변경할 수 있습니다. 다른 폴더에 여러 anytune.json 파일이 있고 설정에서 사용할 파일을 변경할 수 있습니다.
오디오 파일
Anytune은 장치 탭에서 액세스할 때 원래 파일 위치에서 직접 노래를 재생합니다. Anytune은 이러한 노래를 복사하지 않습니다.
Anytune은 Spotify 또는 Apple Music에서 직접 노래를 스트리밍하지만 오디오 데이터에 액세스할 수 없으며 노래 사본을 저장할 수 없습니다. 스트림을 재생하려면 인터넷에 연결되어 있어야 합니다.
다른 앱에서 Anytune으로 오디오 파일을 가져올 수 있습니다. 이메일 또는 Google 드라이브와 같은 다른 앱에서 "연결 프로그램..." 또는 "다음 프로그램으로 재생..."을 수행하면 파일 사본이 다음 위치에 생성됩니다.
Internal storage > Music > AnytuneImport > <song>.mp3
대기줄
대기열은 현재 재생 중인 재생 목록입니다. 노래가 재생되는 동안 대기열에 노래를 추가하고 재정렬할 수 있습니다.
다음을 사용하여 대기열 및 표시 목록에 액세스 플레이어에서.
노래를 길게 탭하여 여러 노래에 작업을 선택하고 적용합니다.
핸들을 잡고 대기열의 아무 곳이나 드래그하십시오.
다음을 사용하여 대기열에 있는 노래의 재생 동작을 변경합니다.
| |
종료 시 일시 중지: 노래의 끝에 도달하면 재생을 중지합니다. 세트 목록을 통해 작업하는 경우 Pause-At-End를 사용하여 각 노래의 끝에서 중지한 다음 재생을 눌러 다음 노래를 시작합니다. |
점수
빠른 탐색 및 시각화를 위한 마크 를 생성하여 섹션을 정의하고 메모에 시간 제한 주석을 추가할 수도 있습니다. 섹션 은 표시로 정의되며 연속적입니다.
표시를 추가 하여 재생 헤드 위치에 표시를 만듭니다.
영역 은 시작 시간과 종료 시간이 있는 특수 표시이며 겹칠 수 있고 시작 시간이 같습니다.
마크 목록 보기에서 탭하여 재생 헤드를 마크로 빠르게 이동하거나
다음 마크와
이전 마크 버튼.
지역을 탐색할 때 A (시작) 및 B (종료) 핸들이 자동으로 해당 지역의 시작 및 종료 시간으로 이동합니다.
수도꼭지 | 표시 핸들 또는 섹션을 사용하여 재생 헤드를 표시 또는 섹션 시작 부분으로 이동합니다. |
길게 탭 | 마크 핸들을 사용하여 마크 인 타임을 드래그합니다. |
더블 탭 | 하나 이상의 마크 핸들, 섹션 및 영역을 선택하여 작업 모음을 표시하거나 마크 목록 보기에서 선택합니다. |
마크에 대한 조치는 다음과 같습니다.
참고: 일부 작업은 오버플로 메뉴.
선택한 개체를 시간 앞으로 이동 | |
선택한 개체를 시간적으로 뒤로 이동 | |
섹션 또는 영역을 앞으로 이동합니다. 시작은 끝으로 이동하고 지속 시간은 동일하게 유지됩니다. | |
![]() | 섹션 또는 영역을 뒤로 이동합니다. 끝은 시작으로 이동하고 지속 시간은 동일하게 유지됩니다. |
![]() | 루프가 선택되었습니다. A 슬라이더(루프 시작)를 첫 번째 선택한 항목으로 이동하고 B 슬라이더(루프 끝)를 블라스트 선택 항목으로 이동합니다. |
![]() | 선택한 마크를 삭제합니다. |
마크 세부 정보 를 열어 마크의 레이블(섹션), 짧은 레이블(핸들) 및 색상을 편집합니다. 시간 제한 주석으로 마크에 텍스트 메모를 추가할 수도 있습니다.
루핑
멋진 솔로 작업을 위해 여러 루프를 저장하거나 까다로운 부분을 리허설하세요.
A 또는 B 슬라이더를 두 번 눌러 현재 선택한 영역을 선택합니다.
선택기를 사용하여 선택 항목을 A(시작), B(끝) 또는 루프(둘 다)로 구체화하고 영역을 조정하여 완벽한 루프를 만듭니다.
설정
시스템 설정은 앱의 동작에 영향을 미치며 탐색 창에서 사용할 수 있습니다.
프로젝트 설정은 프로젝트에 따라 다르며 템포와 같은 플레이어의 컨트롤로 설정한 값을 포함합니다.
환경 설정
탐색 창에서 사용 가능:
모습
주제 참고: 앱을 다시 시작해야 합니다. | 기본값(시스템) 빛 어두운 |
섹션 색상을 다음과 같이 표시합니다. | 깃발 |
전체 노래 파형 보기에서 섹션 색상이 표시되는 방식을 변경하여 노래 섹션을 빠르게 식별할 수 있습니다.
재생
마지막 재생 위치에서 다시 시작 | ![]() |
노래 끝에서 일시 중지 | ![]() |
반복하다 | 장애가 있는 대기줄 노래 |
실험적 기능
아직 개발 중인 기능에 조기에 액세스하고 피드백을 제공하세요. 이러한 기능 은 변경되거나 제거될 수 있습니다.
애플 뮤직 스트리밍된 Apple Music을 재생합니다. | ![]() |
스포티 파이 스트리밍된 Spotify 음악을 재생합니다. 유료 Spotify 구독이 필요합니다.
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