Android 上の Anytune へようこそ! Anytune が、お気に入りの曲をより速く簡単に学習、転写、練習するのに役立つことを願っています。
Anytune は、本格的な音楽アーティストが素晴らしい新しい方法で音楽を聴き、音楽を扱うための豊富なツール セットを提供します。さらに多くの機能が追加される予定です。
皆様からのご提案を歓迎いたします。バグを見つけた場合はご連絡いただければ幸いです。
ここで説明する機能は、Android 上の Anytune の最新バージョンに含まれています。 「Android の新機能」および「Android リリース履歴」を参照してください。
はじめる
デバイス上でオーディオ ファイルを参照して再生したり、Apple Music や Spotify から曲をストリーミングしたりできます。
プレーヤーでは、各曲のテンポ、ピッチ、チューニングを調整できます。マークを保存してセクションを作成したり、リージョンを保存したり、オートループやループ トレーナーを使用して簡単にループしたりできます。
いくつかのヒント:
- デバイスからオーディオ ファイルを再生するか、Spotify や Apple Music から曲をストリーミングして「プロジェクト」を作成します。
- プレーヤービューの下部タブにあるツールバーをテンポ、ピッチ、またはループのコントロールに変更します。
- ほとんどのボタンを長押しすると、ヘルプや設定が表示されます。
- スライダーをダブルタップして、デフォルト値と最後の設定を切り替えます。
- 波形ビューでオブジェクトを長押しして、新しい時間にドラッグします。
- 波形ビューでオブジェクトをダブルタップして、アクションを選択して適用します。
- ほとんどのリストで項目を長押しすると、複数選択が有効になります。
クイック スタート チュートリアルビデオをご覧ください。
サポートされているメディア
Anytuneは、MP3、M4A、WAV、AIFF、AAC-LC、HE-AAC、および STEMS (Native Instruments 製) オーディオ ファイルを再生します。オーディオ ファイルは物理的にデバイス上に存在し (ダウンロードされて)、 DRMで保護されていない必要があります。
システム要求
Anytune にはAndroid 9 ( Pie、 API 28)以降が必要です。
Anytune で最高のエクスペリエンスを得るには、 XHDPI (768 x 1280)以上の画面サイズが必要です。小さな画面でもほとんどの場合動作しますが、コントロールが押しつぶされてしまう可能性があります。
ナビゲーション
プレーヤーが最小化されているときに、参照タブを使用して音楽とプロジェクトを参照できます。
Spotify と Apple Music のタブは設定で非表示/表示を切り替えることができます。
ビューの参照
タブをタップするか、左右にスワイプして閲覧ビュー間を移動します。
をタップします。 ブラウズ ビューのメニュー ボタンをクリックすると、Unlock Pro、ニュース、新着情報、設定、ヘルプを含むメイン ドロワーが表示されます。ヘルプからメッセージを送信できます。
キューまたはプロジェクトのリスト項目を長押しすると、複数選択モードが有効になり、アクション バーが表示されます。
アクションを複数のアイテムに適用するか、 すべて選択。
列
あなたのキューがアクティブなプレイリストです。次にどんな曲が登場するのか見てみましょう。曲の再生中に、キュー内の曲を追加、削除、並べ替えることができます。
曲を長押しして選択します。キュー内で選択した複数の曲にアクションを適用します。
ハンドルをつかんで、任意の曲をキュー内の任意の場所にドラッグします。
次のコマンドを使用して、キュー内の曲の再生動作を変更します。
キューを繰り返す:キューの終わりに達したときに、キュー内の最初の曲から再生を続行します。 曲をリピート: 現在の曲を繰り返します。 | |
最後に一時停止: 曲の終わりに達すると再生を停止します。 セットリストを進めている場合は、Pause-At-End を使用して各曲の終わりで停止し、再生を押して次の曲を開始します。 |
キュー内で再生中の曲を表示します。
Now Playing でキューの選択に従います 有効にすると、キュー リストで現在再生中の曲が自動的にスクロールされます。 |
プロジェクト
[プロジェクト] タブでは、Anytune プロジェクトを表示できます。プロジェクトを曲、アーティスト、アルバムごとに参照できます。プロジェクトには、オーディオ ファイルの設定、マーク、メモ、および場所が含まれます。プロジェクトをタップすると、プロジェクト情報とアクションが表示されます。 「プロジェクト」を参照してください。
デバイス
[デバイス] タブを使用すると、デバイス上で再生可能なオーディオ ファイルを物理的に表示できます。曲、アーティスト、アルバム別に参照できます。タップ検索する。
ファイルブラウザを使用するデバイスまたはクラウド サービスでオーディオ ファイルを検索します。 Google ドライブなどのクラウド ファイル サービスからファイルを選択する場合は、ファイルをダウンロードするフォルダーを選択する必要があります。オーディオ ファイルは物理的にデバイス上に存在し (ダウンロードされて)、 DRMで保護されていない必要があります。あるクラウド サービスから別のクラウド サービスにダウンロードすることはできません。
最後の 2 つのタブは [設定] で構成でき、次のような他の音楽ソースへのアクセスを拡張します。
Apple Music
[Apple Music] タブを使用すると、Apple Music ライブラリとプレイリストのコンテンツを参照してフィルタリングできます。タップ Apple Music カタログ内の曲を検索して見つけます。
注: Apple Musicを通じて曲がストリーミングされる場合、Anytune の機能は低下します。
スポティファイ
[Spotify] タブでは、Spotify の「いいね!」した曲やプレイリストのコンテンツを参照できます。タップ Spotify カタログ内の曲を検索して見つけます。
注:曲がSpotify経由でストリーミングされる場合、Anytune の機能は低下します。
コントロール
Anytune のボタン、スライダー、ジェスチャーを使用して、音楽と音楽の旅をコントロールできます。
ほとんどのコントロールを長押し/タップして押し続けると、ヘルプと設定が表示されます。スライダーが来る。
ボタンをタップすると、さまざまな種類の操作が実行される場合があります。
ボタンをタップすると、次のことができます。 | 例 |
コマンドを実行する | 遊ぶ再生を開始します。 一部のボタンアイコンが変化し、機能が変更されたことを示します。 |
状態を切り替える | ループループをオンまたはオフにします。 |
複数の状態を循環する | リピートオフからのリピート変更 、 |
ビューまたはメニューを開く | マークビューを開きます |
ボタンとメニュー項目は、アクティブ化または選択されるとアクセントカラーで点灯します。
スライダー
スライダーは、動的ツール バーを含むアプリ全体で値を設定するために使用されます。
スライダー値を設定するには: | スライダーの両側にあるボタンをタップして、段階的に上下します。 スライダーをタッチして指をドラッグすると、細かい精度を調整できます。 |
スライダー値をリセットするには: | スライダーの中央をダブルタップして、デフォルト値と以前に設定した値を切り替えます。 |
プレーヤービュー
プロジェクトを開いたり、曲を再生すると、プレーヤー ビューが表示されます。
プレーヤーのタイトル バーをプルダウンするかタップすると、ブラウジングに戻ります。ミニプレーヤーをプルアップするかタップして、ブラウジングからプレーヤーに戻ります。
プレーヤーには、トップ ナビゲーション バー、ズーム (または「コンテンツ」) ビュー、ダイナミック ツール バー、ソング ビュー、トランスポート コントロール、およびツール セレクター (タブ) が含まれています。
ナビゲーションバー
プロジェクトのタイトル、曲のタイトル、アーティスト、アルバムを表示します。
[キュー] ビューと [マーク リスト] ビューを開きます。 | |
[プロジェクトの詳細] を開き、[キューに追加] などのアクションにアクセスします。 |
コンテンツビュー
波形上で指をドラッグして曲全体をスクラブします。左右にフリックすると、波形をすばやくスクロールできます。
ズームインすると詳細が表示されます。 | |
曲の詳細を表示するにはズームアウトします。 | |
コンテンツビューを選択します。現在の波形またはアルバムのアートワーク。 |
ツールバー
プレーヤーに表示されるツール バーを変更するには、ツール セレクター タブを使用します。テンポ、ピッチ、またはループ。
テンポ:
テンポ スライダーを使用してオーディオの速度 (テンポ) を変更します。 |
ピッチ:
ピッチスライダーを使用してピッチを変更します(半音単位でキーを設定します)。 |
チューニングスライダーでピッチ(セント単位でチューニング)を変更します。 |
ループ:
A および B スライダーは、選択した領域を定義します。これらはナビゲーションのためのマークとみなされます。
A スライダー (選択したリージョン/ループの開始) を再生ヘッドの位置に移動します。 | |
B スライダー (選択したリージョン/ループの終わり) を再生ヘッドの位置に移動します。 | |
A と B (開始と終了) スライダーを曲の開始と終了にリセットします。 | |
A および B スライダーの位置によって定義されたリージョンを保存します。 | |
AutoLoop を有効/無効にして、マーク間でループを簡単に再生します。 A および B スライダー (ループの開始と終了) は、再生ヘッドのすぐ周囲のマークに自動的に移動します。再生ヘッドをループしたいセクションに移動するだけで、A および B スライダーが自動的に設定されます。 | |
ループトレーナーを有効/無効にします。長押ししてループ トレーナー設定を表示します。 | |
まだまだこれからです。ご提案をお待ちしております。 |
ソングビュー
ソングビューには、ソングの完全な波形が表示されます。
波形をタップして再生ヘッドを即座に移動するか、曲内で再生ヘッドをドラッグします。
トランスポートコントロール
再生を制御し、曲内を移動します。
スタートして、 再生を停止します。 | |
再生ヘッドの位置にマークを追加します。 | |
再生ヘッドを前のマークに移動します。マークには A および B スライダーが含まれます。 | |
再生ヘッドを次のマークに移動します。 | |
再生ヘッドを設定可能な時間だけ戻します。長押しして時間を設定し、再生開始を有効/無効にします。 | |
再生ヘッドを設定可能な時間だけ進めます。長押しして時間を設定し、再生開始を有効/無効にします。 | |
A および B スライダーで定義される、現在選択されている領域間のループを有効または無効にします。 |
ツールセレクター
タブをタップして、プレーヤーに配置するツールバーを選択します。テンポとピッチのタブには、現在の調整値が表示されます。
プロジェクト
プロジェクトには、設定、マーク、メモ、オーディオ ファイルまたはストリームの場所を含むすべてのデータが保存されます。
デバイスからオーディオ ファイルを再生するか、Apple Music や Spotify から曲をストリーミングして「プロジェクト」を作成します。
曲のソース (デバイス、Apple Music、Spotify) を参照すると、プロジェクト アイコンが表示されます。 すでにプロジェクトにある曲の横にあります。
プロジェクトを長押しし、複数のプロジェクトを選択してください 「キューに追加」または消去。
上部のアクション バーには、更新、ヘルプ、および以下が含まれます。
検索: 検索ビューを開きます。 | |
並べ替え: タイトル、作成日、最終再生時間、再生時間、BPM、アルバム、アーティスト、およびキーで昇順または降順に並べ替えることができます。 |
プロジェクト情報
参照ビューでプロジェクト行をタップするか、 プレーヤーの「その他」ボタンをクリックすると、プロジェクト情報とアクションが表示されます。
下線付きのプロジェクト情報の値を編集できます。
BPM (Beats Per Minute) とキーは、曲を分析して計算されます。これらの値は、テンポおよびピッチ コントロールのデフォルト値です。タップしてこれらの値を変更します。
曲にテキストのメモを追加できます。
[ファイル]値をタップして、プロジェクトのオーディオ ファイルまたはストリームの場所を変更します。 Spotify ストリームからデバイス上のファイルに変更するか、ファイルを移動した後に場所を更新します。
プロジェクトのアクション
今すぐ再生: 曲をプレーヤーにロードし、再生を開始します。 | |
プロジェクトを開く: 曲をプレーヤーにロードします。 | |
次に再生: 曲をキューの次の位置に追加します。 | |
キューに追加: 曲をキューの最後に追加します。 | |
音楽設定をリセット: すべての音楽設定を元の/デフォルト値に変更します。 | |
プロジェクトの削除:プロジェクトデータを削除します。ソースファイルは削除されません。 |
にアクセスすることもできます。 繰り返して、 プロジェクト情報アクションバーの「終了時に一時停止」設定。
プロジェクト データには、すべてのプロジェクトのプロジェクト情報とキューの内容が含まれており、Anytune のプライベート ストレージ内のanytune.json
ファイルに保存されます。
Android > data > app.anytune.musicplayer > files > anytune.json
注:このファイルは非表示になっており、すべてのファイル マネージャーで確認できるわけではありません。ファイルはこのファイルを表示できますが、直接アクセスする必要はありません。
プロジェクトデータのバックアップ
プロジェクト データは、バックアップ「 .tune
」ファイルに自動的に保存されます。バックアップを復元して、偶発的または不要な変更を復元できます。
5 分間のバックアップは、Anytune のプライベート ストレージに 5 分ごとに保存されます。
Android > data > app.anytune.musicplayer > files > Backups
毎日のバックアップは 1 日に 1 回保存され、毎日のバックアップを有効にし、選択したフォルダーへの Anytune 書き込み権限を許可すると、選択したフォルダーのパブリック ストレージに保存されます。デフォルトのフォルダーは次のとおりです: Documents > Anytune
注: Anytune のプライベート ストレージにある 5 分間のバックアップを含むapp.anytune.musicplayerフォルダーは、Anytune アプリをアンインストールすると削除されます。毎日のバックアップはパブリック ストレージに保存され、Anytune がアンインストールされても削除されません。
バックアップ設定
[設定] > [バックアップ] で、毎日のバックアップを無効または有効にし、保持される 5 分間および毎日のバックアップの数を構成できます。
日次バックアップのフォルダーを変更する 「 .tune
」ファイルは、まず日次バックアップを無効にし、その後日次バックアップを有効にすることで保存および復元されます。
バックアップの復元
バックアップを復元または削除するには、[設定] > [バックアップ] の [バックアップの管理] を使用します。バックアップを復元すると、現在のプロジェクト リストが復元されたバックアップの内容に完全に置き換えられます。
バックアップ(「 .tune 」ファイル)を削除します | |
バックアップを復元する |
音声ファイル
Anytune は、[デバイス] タブからアクセスすると、元のファイルの場所から直接曲を再生します。 Anytune はこれらの曲のコピーを作成しません。
Anytune は Spotify または Apple Music から直接曲をストリーミングしますが、オーディオ データにはアクセスできないため、曲のコピーを保存できません。ストリームを再生するには、インターネットに接続する必要があります。
他のアプリからオーディオ ファイルを Anytune にインポートできます。電子メールや Google ドライブなどの別のアプリから Anytune を「...で開く」または「...で再生」すると、ファイルのコピーが次の場所に作成されます。
Internal storage > Music
マーク
マークを作成すると、素早いナビゲーションと視覚化が可能になり、セクションを定義したり、ノートに時間指定のコメントを追加したりできます。セクションはマークによって定義され、連続しています。
[マークを追加] を選択すると、再生ヘッドの位置にマークが作成されます。
リージョンは開始時刻と終了時刻を持つ特別なマークであり、重複して同じ開始時刻を持つことができます。
マーク リスト ビューで再生ヘッドをタップするか、
次のマークと 「前へマーク」ボタン。
リージョンに移動すると、 A (開始) ハンドルとB (終了) ハンドルがリージョンの開始時間と終了時間に自動的に移動します。
タップ | マーク ハンドルまたはセクションを使用して、再生ヘッドをマークまたはセクションの先頭に移動します。 |
ロングタップ | マーク ハンドルを使用してマークを時間内にドラッグします。 |
ダブルタップ | 1 つ以上のマーク ハンドル、セクション、領域を選択してアクション バーを表示するか、マーク リスト ビューで選択します。 |
マークに対するアクションには次のものが含まれます。
注:一部のアクションはオーバーフローメニュー。
選択したオブジェクトを時間内に少しずつ進めます | |
選択したオブジェクトを時間を遡って微調整します | |
セクションまたはリージョンを前方にシフトします。開始点が終了点に移動しますが、継続時間は変わりません。 | |
セクションまたはリージョンを後方にシフトします。終わりが始まりに移動しますが、継続時間は変わりません。 | |
ループが選択されました。 A スライダー (ループ開始) を最初に選択した項目に移動し、B スライダー (ループ終了) をブラスト選択項目に移動します。 | |
選択したマークを削除します。 |
[マークの詳細]を開いて、ラベル (セクション)、短いラベル (ハンドル)、およびマークの色を編集します。テキストメモを時間指定のコメントとしてマークに追加することもできます。
ループ
複数のループを保存して、素晴らしいソロに取り組んだり、難しいパートをリハーサルしたりできます。
A または B スライダーをダブルタップして、現在選択されている領域を選択します。
セレクターを使用して選択範囲を A (開始)、B (終了)、またはループ (両方) に絞り込み、リージョンを調整して完璧なループを作成します。
ループトレーナー
Anytune のステップ イット アップ ループ トレーナーは、現在選択されているループ (A および B スライダー) のテンポをマスターするまで自動的に徐々に上げたり、5 度圏の周りでピッチを調整したりします。
有効化/無効化ループ ツール バーのループ トレーナー。
を長押しします。 「ループ トレーナー」ボタンをクリックしてトレーナー設定ビューを表示し、テンポまたは 5 度圏を選択します。
テンポ
開始テンポ、終了テンポ、またはステップ サイズ、ステップ数、および同じテンポでステップを繰り返す回数を設定します。セッションの終了時に何が起こるかを選択することもできます。ループの継続、一時停止、ループの無効化、セッションの再開、次のループの開始。
次のループを開始すると、曲のセクションごとに作業できるようになります。 AutoLoop または保存された領域を使用して、次のループを定義します。
五度圏
開始キー、五度圏の周りの方向、このセッションで移動するキーの数、および同じキーで各ステップを演奏する回数を設定します。セッション終了時の動作を選択することもできます。
トレーナーステータスバー
トレーナー ステータス バーには、ステップ、リピート、ループ全体などの進行状況が表示され、セッション内の次または前のループにスキップできます。バーの中央をタップして、設定ビューを再度開きます。
設定
システム設定はアプリの動作に影響を与え、ナビゲーション ドロワーで利用できます。
プロジェクト設定はプロジェクトに固有であり、プレーヤーのコントロールによって設定されるテンポなどの値が含まれます。
システム設定
ナビゲーション ドロワーで利用できるもの:
外観
テーマ 注: アプリの再起動が必要です | デフォルト (システム) ライト 暗い |
セクションの色を次のように表示します | フラグ |
曲のセクションをすばやく識別できるように、曲全体の波形ビューでセクションの色の表示方法を選択します。
デバイスのスリープを許可する | アイドル時 (デフォルト) |
Anytune がフォアグラウンドにあるときにデバイスをスリープ状態にするタイミングを選択します。
キーラベル | 両方(D♭/C♯) |
タブやコントロール上でのキーの表示方法を選択します。
再生
最後に再生した位置から再開 | |
曲の終わりで一時停止する | |
バックグラウンドでの再生時に音声が途切れる場合に有効にする | |
繰り返す | 無効 |
バックアップ (Pro 機能)
5 分間のバックアップ |
デバイスのプライベート ストレージに保存する 5 分間のバックアップの数を選択します。
毎日のバックアップの保存場所がここに表示されます。
毎日のバックアップ |
デバイスのパブリック ストレージに保存する日次バックアップの数を選択します。
毎日のバックアップの保存を停止します。 警告: 毎日のバックアップを行わないと、Anytune アプリを削除するとすべてのデータが失われます。 | |
ダイアログを開いてバックアップを復元および削除します。 |
試合_
Anytune のインストール ID、バージョン番号、ビルド番号を表示します。
「インストール ID は、クラッシュ レポートを Anytune のインスタンスに接続できるようにする匿名の一意の ID です。
実験的な機能
まだ開発中の機能に早期にアクセスし、フィードバックを提供します。これらの機能は変更または削除される場合があります。
Apple Music ストリーミングされた Apple Music を再生します。 | |
スポティファイ ストリーミングされた Spotify 音楽を再生します。有料の Spotify サブスクリプションが必要です。 |
問題のデバッグに役立つように、最近のログのログ ファイルを作成します。ファイルを保存する場所を指定するよう求められます。 |
はじめに|ナビゲーション|ビューを参照|コントロール|プレーヤービュー|プロジェクト|マーク|ループ|システム設定
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