ゆっくりしてください。かなりゆっくりしてください。
Anytune は、タイムストレッチとピッチシフトのオーディオ処理を使用して、ピッチに影響を与えずにテンポを変更したり、テンポに影響を与えずにピッチを変更したり、またはその両方を行うことができます。
Anytune のモバイル バージョンでは、Pro または HQ のオーディオ品質を選択できます。
- タップ
設定 > オーディオ品質
- 選ぶ
優れたオーディオ品質を実現するHQ 。(0.05 ~ 5 倍)
システム リソースの要求を軽減したい場合はPro を選択してください。(0.3 倍から 2.5 倍)
再生中のオーディオのテンポは、テンポ スライダーで変更します。
このスクロール スライダー コントロールは、アプリ全体で変数を設定するために使用されます。
スライダーの値を設定するには: | スライダーをドラッグするか、回転させます。 スライダーをタッチして指をドラッグすると、精度を細かく調整できます。 スライダーをタッチしてフリックすると、スライダーが回転し、大きく調整できます。値はスライダー上に表示されます。 スライダーの両側にあるボタンをタップすると、段階的に増減できます。 |
スライダーの値をリセットするには: | スライダーの中央をダブルタップすると、デフォルト値と以前に設定した値が切り替わります。 |
有料版ではテンポとピッチ(セント)の微調整が可能です。
ビートタイム
現在の曲の 1 分間あたりのビート数 (BPM) は、テンポ コントロールに表示されます (古いバージョンではタイトル バーに表示されます)。
タイトルバー
アーティスト | 現在のプレイリスト名 |
曲名 | リスト内の曲の総数 |
アルバムタイトル | ##ビートタイム |
表示される BPM 値には、Anytune のタイムストレッチによるテンポの調整が反映されます。
デバイスのメディアライブラリにオーディオファイルとともに保存されている BPM 値が存在する場合は、それが使用されます。この値は iTunes で設定できます: 曲情報 > 詳細 > BPM
オーディオ ファイルに BPM 値がない場合、オーディオ データを分析して計算されます。この値は推定値であり、必ずしも正確であるとは限りません。特に、テンポの変化やオーディオの中断がある曲の場合はそうです。
Anytune で使用される BPM を手動で変更できます。この値は Anytune によって記憶され、再読み込みを選択しない限り、オーディオ ファイルに含まれる値よりも優先されます。
曲のBPM値を設定する
- 曲リストの情報ボタンをタップするか、曲情報タイトルバーをタップして曲情報ビューを表示します。
- 編集をタップ
- BPMテキストボックスをタップして値を編集します
または
オーディオファイルに保存された値を使用するには、「ファイルから再読み込み」をタップします
または
「再計算」をタップすると、音声データを分析して値が更新されます
または
「タップ」ボタンをタップし、画面をタップして曲に合わせてタップすることでテンポを設定します。 - 完了をタップ
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